Mithrie - Gaming News pankarta
🏠 Hasiera | | |
jarraitu

Mazen (Mithrie) Turkmaniarra

Mithrie.com-en sortzailea eta editorea

Mazen 'Mithrie' Turkmani erabiltzailearen argazkia

Niri buruz

Kaixo guztioi! Mazen (Mithrie) Turkmani naiz, 22ko abenduaren 1984an jaioa. Jokalari trebea naiz, garapenerako grina duena. Hiru hamarkada baino gehiago daramatzat jokoen munduan murgilduta, eta nire bizitzaren zati garrantzitsu bat lanaldi osoko datu-base eta webguneen garatzaile gisa ere eman dut. Interesen eta trebetasunen nahasketa honek Mithrie.com oinarritik eraikitzeko aukera eman zidan, lanean ari den jokalariari goi mailako jokoen albisteak eskaintzera dedikatzen den plataforma.

Gaitasun profesionalak eta gaitasun teknikoak

Ongi etorri Mithrie.com-era, non jokoetarako nire zaletasuna eta esperientzia tekniko sakona bat egiten duten jokoen berririk eta erakargarrienak ekartzeko. Jarraian, gure plataforma indartzen duten trebetasunen ikuspegia duzu:

  • Web garapena: HTML5, CSS3 eta JavaScript-en trebea, nire unibertsitateko ikastaroetan eta ondorengo aplikazio profesionalean proiektu zorrotzen bidez eratutako oinarri sendo batekin. Nire ikuspegiak gure webguneak azken web teknologiak erabiltzen dituela ziurtatzen du, errendimendu eta erabiltzailearen esperientzia ezin hobea izateko.
  • Datu-baseen kudeaketa: SQL Server datu-baseak kudeatzen esperientzia zabala, datuen osotasun sendoa eta edukien entrega eraginkorra bermatuz. Nire eginkizuna datu-fluxuak optimizatzea eta segurtasun estandar altuak mantentzea da, eremuan zuzenean aplikazio urteetan zehar landutako trebetasunak.
  • SEO menperatzea: SEO optimizazioaren ulermen sakona garatu du esperientzia praktikoaren bidez, gure berriak Google eta Bing bidez eraginkortasunez iristen direla ziurtatuz.
  • Jokoen integrazioa: YouTube API bezalako tresnak erabiltzea mundu osoko jokalariekin oihartzuna izango duen eduki erakargarria sortzeko, konpromisoa eta komunitatearen hazkundea bultzatuz.
  • Edukien kudeaketa: Kontzeptualizaziotik exekuziora arte, Mithrie.com-en alderdi guztiak gainbegiratzen ditut, lanean ari den jokalariaren behar ebolutiboei erantzuten diela ziurtatuz.

Jokoan eta teknologian hiru hamarkada baino gehiago ditudanez, nire esperientzia zabala aprobetxatzera dedikatzen naiz zure eguneroko joko-albisteen esperientzia hobetzeko.

Jabetza eta Finantzaketa

Webgune hau Mazen Turkmaniren jabea da eta kudeatzen du. Pertsona independentea naiz eta ez naiz inolako enpresa edo entitateren parte.

Publizitatea

Mithrie-k ez du une honetan iragarkirik edo babesik webgune honetarako. Baliteke webguneak Google Adsense gaitzea etorkizunean. Mithrie.com ez dago Google-rekin edo beste edozein albiste-erakunderekin afiliatuta.

Eduki automatizatuen erabilera

Mithrie.com-ek ChatGPT eta Google Gemini bezalako AI tresnak erabiltzen ditu artikuluen luzera handitzeko, irakurgarritasun handiagoa izateko. Albistea bera zehatz mantentzen da Mazen Turkmani-ren eskuzko berrikuspenaren bidez.

Nire bidaia

2021eko apirilean hasi nintzen Gaming News egunero ematen. Egunero, jokoen albiste ugari arakatzen ditut eta hiru istorio interesgarrienak ahalik eta azkarren laburtzen ditut. Nire edukia lan egiten duen jokalariarentzat egokituta dago: joan-etorria edo noraezean dabilen norbait, baina jokoen munduan ahalik eta azkarren eguneratuta egoteko gogoz.

Nire gogokoak

Nire jokorik gogokoena 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' da. Hala ere, narrazio sakon eta erakargarriak dituzten jokoen zale handia naiz, hala nola 'Final Fantasy' seriea eta 'Resident Evil'.

Zergatik argitaratzen ditut jokoen albisteak?

90eko hamarkada hasieratik nabil jolasetan. Nire osabak duela gutxi berritu zuen PC bat zeukan Windows 3.1 berri distiratsua izateko. Bi partida izan zituen bertan. Persiako printzea eta jatorrizko Duke Nukem. Nire gaztea Duke Nukemek eman zidan dopaminaren arrakastarekin obsesionatu eta liluratuta geratu zen, ziurrenik nire lehenengoa.


Duke Nukem bideo-jokoaren pantaila-argazkia

Gainera, 7 urterekin (1991), kalean zegoen nire lagunik onena Nintendo Entertainment System (NES) zuen Super Mario Brothers-ekin. Ikuspegi txiki bat jaso nuen arren, beti zegoen nirea ez zela gogorarazten zuen. Nire aitari NES bat lortzeko eskatu behar izan nion. Erresuma Batuko nire PAL pantailan zuri-beltzean soinurik ez zuen Taiwanera egindako negozio bidaia batean erosi zidan kolpe merkea.


Orain Nintendorentzat milioika milioi sortu dituen Super Mario film bati eta segizio bati buruz ari gara: Presta zaitez: Super Mario Bros. 2 filmaren estreinaldi data iragarri da


Super Mario Bros bideo-jokoaren pantaila-argazkia

Huts egin ninduen asebetetzerik, beraz, umea izaten jarraitu nuen eta Kevin Costner-ek Robin Hood The Prince of Thieves-en irudikatzen zuen Robin Hooden magiaz gozatzen. Era berean, Home Alone 2 atera zeneko garaia zen eta denek filmean erakusten den grabagailuaren tramankulua lortzen zuten. 30 urte baino gehiago igaro dira ordutik, zaharragoa senti zaitezen.


Home Alone 2 filmaren pantaila-argazkia

10 urterekin, Sega Megadriverako garaia iritsi zen (edo AEBetako nire lagunek ezagutuko zuten Genesis). Garai hartan, zalantzarik gabe, Sonic taldean nengoen Mario taldean baino. Azkar joan eta eraztun guztiak bildu behar izan nituen. Garai hartan nire gurasoek denbora muga zorrotza ezarri zidaten nire jokorako. Astean 2 orduz nire Sega Megadrive-ra jolasteko baimena eman zidaten, igande batean raquetbol klasetik itzuli ondoren, aurreko 6 egunetan arazorik izan ez zela suposatuz. Atzera begira gauza ona da ziurrenik.


Sonic The Hedgehog 2 bideo-jokoaren pantaila-argazkia

Orduan, 1997an, 12 urte nituenean, ikaskide batek galdetu zidan: jokatu al duzu inoiz Final Fantasy 7ra? Ezetz nengoen, zer da hori? Bere kopia maileguan utzi zidan, eta gogoan dut lehen gauean Midgar-ek ihes egin nuela 5-6 orduz ezin izan ostean eskola gaua izan arren. Jokoa amaitu eta gutxira, nire joko obsesioa benetan landatu zen.


Final Fantasy 7 bideo-jokoaren pantaila-argazkia

1997an ere Europan Nintendo 64 kaleratu zenean. 1997. urtea atzera begiratzea jokoen urterik handienetakoa da ziurrenik. Gogoan dut Mario 64rekin jolasten.


Super Mario 64 bideo-jokoaren pantaila-argazkia

1998. urte amaiera aldera Zelda 64 Ocarina of Time jokatu nuen. Errebelazio bat izan zen niretzat, bere borroka, istorioak, musika eta amaiera pozgarria ikusita. Mundu irekia nolakoa izan zitekeen ere eman zuen Hyrule Field "erraldoia" zen ikusita, garai hartan izugarria zena. Ia 25 urteren ondoren, Zelda 64 Ocarina of Time oraindik denbora guztietako nire joko gogokoenen zerrendan dago.


Zelda 64-ri buruzko berrikuspen osoa idatzi dut, hemen aurki dezakezuna: The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Berrikuspen osoa

The Legend of Zelda 64 Ocarina of Time bideo-jokoaren pantaila-argazkia

2000. urtean, 15 urterekin, jatorrizko Deus Ex-era jokatu nuen, eta jokoak eboluzionatzen ari zirela ikusi nuen. Gaur egungo jokalari batzuek jatorrizko Deus Ex garai guztietako joko gogokoenetako bat dela uste dute, eta zergatik ikusten dut.


Deus Ex bideo-jokoaren pantaila-argazkia

Final Fantasyrekiko maitasunak aurrera jarraitu zuen eta 2001ean irrikaz itxaron nuen Final Fantasy 10-ren hurrengo belaunaldia. Eguneko minutu guztietan itxaroten nengoela, kaleratu zenerako etsituta eta nekatuta nengoen nire ilusioagatik.


Final Fantasy 10 bideo-jokoaren pantaila-argazkia

2003tik 2007ra Unibertsitatera joan nintzenean, Half Life 2-ren aroa izan zen. Gogoan dut nire ikasleen maileguaren zati bat gastatu nuela, jolasteko ordenagailu nahiko indartsua lortu ahal izateko.


Half Life 2 bideo-jokoaren pantaila-argazkia

Denbora horretan, MMOetan ere hasi nintzen nire abenturak Final Fantasy 11 eta World of Warcraft barne. Harritu egiten nau gaur arte sarean daudela.


World of Warcraft bideo-jokoaren pantaila-argazkia

Unibertsitatea utzi eta gero, gustuko dut jende gehiena 9 eta 5 zikloan amaitzea, urtebetez "no lanbiderik gabe esperientziarik gabe, ez esperientziarik gabe lanik gabe" lanean geratu ostean. Garai hartan oraindik nire gurasoekin bizi nintzen eta neskekin distraitu nintzen denbora batez. Hala ere, jokoarekiko dudan maitasuna ez zen inoiz amaitu, beti niretzat atzerakada bat izan zen.


2013an, nire lehenengo 🎮 hasi nuen Gaming Guides YouTube kanala, hurrengo Final Fantasy XIV A Realm Reborn-en nire denbora dokumentatzeko modu gisa. Oso bideo onak egiten zituzten YouTuber batzuk ikusi nituen. Niretzat, garai hartan, arratsaldean eta asteburuetan egiteko zaletasuna zen, ez nintzen sekula horretan sartu egunen batean nire lana izango zela pentsatuz. Bideoak egingo nituzke, nahiz eta dirurik irabazi ez.


Final Fantasy 14 bideo-jokoaren pantaila-argazkia

10 urtez hainbat lan egin ondoren, 9 eta 5 zikloan oso bizitza miserable bat bizi izan ondoren, dena bat-batean amaitu zen 2018an, antsietate larriaren ezintasunak Londresera lanera joan ahal izatea eragozten zidan.


Pandemia garaian, jende asko lana galtzen ari zen, eta denbora gehiago zegoen bideoak ekoizteko eta jolasteko. Eduki sortzaile gisa hazten ari nintzen bitartean, nire konturatu nintzen Instagram jarioa eduki gutxi zuen. Egun batean telefonoa hartu eta grabatu nuen Nire lehenengo Gaming News bideoa jokoei buruz hitz egitea nire zaletasunik gogokoena baitzen.


Final Fantasy 7 Remake bideo-jokoaren pantaila-argazkia

Orduz geroztik egunero igotzen ditut Gaming News-en inguruko bideoak. Berea ere sortu zuen 🎮 Gaming News YouTube kanala, eta bideoak ere igotzen hasi nintzen Facebook, Threads, Twitter, TikTok, Pinterest, Ertaina eta hemen mithrie.com.


Resident Evil 2 Remake bideo-jokoaren pantaila-argazkia

Orain ehunka jokotan jokatu dudanez eta nire zaletasuna azken 30 urteetan eboluzionatu denez, hiltzen naizen egunera arte iraungo duela ikusten dut jokoarekiko dudan maitasuna. Jokoek barre egin naute, negar egin naute eta tarteko denak. Azken prezioen igoerek jokoak moteldu dituzte behin betiko jokalari gehienentzat, baina posizio pribilegiatu batean nago Jokoen Kazetari Independente gisa, garatzaileen eta argitaletxeen eskutik joko asko doan jasotzeko berrikusteko.


The Last of Us Part 1 bideo-jokoaren pantaila-argazkia

Espero dut egunero kalitate goreneko Jokoen Albisteak ekartzea, 1 eta 1.5 minutu bitarteko laburpen digerigarrietan, betidanik izan dudan grina partekatzeko.


Xenoblade Chronicles 3 bideo-jokoaren pantaila-argazkia

Nire jokoaren historian goian idatzi dudana baino askoz gehiago dago eta horretaz hitz egin nahi baduzu, anima zaitez nire Twitch zuzeneko igorpena noizbait eta esan kaixo!


Konekta dezagun

Egon konektatuta jokoen eguneroko eguneratzeak eta partekatu jokoen mundu liluragarrian zehar dudan bidaia.


Oraindik zalantzak dituzu?

Eskerrik asko hau irakurtzeko denbora hartzeagatik! Beste galderarik baduzu, E-posta iezadazu, batu nire Discord zerbitzaria edo gehitu @MithrieTV Twitter.

Lotutako jokoen albisteak

Alan Wake 2 PC-ren sistemaren eskakizunak eta zehaztapenak agerian utzi ditu
Barruko begirada: Grounded 2, The Making of The Last of Us Part 2
Presta zaitez: Super Mario Bros. 2 filmaren estreinaldi data iragarri da

Esteka interesgarriak

Jokoa menperatzea: jokoen blogaren bikaintasunerako azken gida
Top Gaming PC Builds: Hardware jokoa menperatzea 2024an