Mithrie - Gaming News pankarta
🏠 Hasiera | | |

FFXIV Hastapeneko Eskulan Gida (1-5 maila)

Bihurtu %100ean autosufiziente, konpondu zure ekipamendua eta menperatu Merkatu Taula kanpoko laguntzarik gabe.

Final Fantasy XIV-n eskulanak egitea modu indartsua da independente izateko. Eskuko zortzi Dizipuluak mailaz igoz gero, zure ekipamendua edonon konpondu dezakezu saltzaile batek kobratzen duena baino gutxiagoren truke, elementuak sortu Merkatu Taulan irabaziak saihesteko eta Gil irabazi handiak lortzeko.

Nola hasi

Hasteko, hasierako hiru hiri-estatuko gremioak bisitatu behar dituzu. Iritsi behar duzu Maila 10 zure lehen borroka klasearekin artisautza gremio batean sartu aurretik. Hala ere, oso gomendagarria da 50. mailara iristea eta istorio nagusia lehenik amaitzea bidaia errazak desblokeatzeko eta Konpainia Handia ezaugarri.

Gremioen kokapenak

  • Gridania: Arotza (Zurgintza), Larrugilea (Larrugintza)
  • Ul'dah: Alkimista (Alkimia), Urregilea (Urregintza), Ehulea (Ehulegintza)
  • Limsa Lominsa: Armagilea (Armadura), Errementaria (Errementaritza), Sukaldaria (Sukaldaritza)

Eskulangintzaren oinarriak

Gako estatistikak

  • artisautza: Handitzen du Eraikitzen sintesi ekintza bakoitzeko lortutakoa.
  • Kontrola: Handitzen du Kalitatea Ukipen-ekintza bakoitzeko irabazia. Kalitate handiagoa = esperientzia-bonus izugarriak!
  • CP (Eskulan Puntuak): Eskulangintza gaitasunak erabiltzeko behar den baliabidea.
  • Iraunkortasuna: Aurrerapena amaitu baino lehen 0ra iristen bada, eskulanak huts egiten du. Ekintza bakoitzak 10 iraunkortasun puntu kostatzen du.

1-5 mailako errotazioa

Lehenengo mailetarako, besterik ez duzu Oinarrizko sintesiaBehin iritsita Maila 5, desblokeatu egiten duzu Oinarrizko ukituaHemen irabazten dira benetako esperientzia puntuak.

Urrezko araua: Erabili beti zure CP eta Iraunkortasunak uzten dizuten "Ukipen Oinarrizkoa" elementua "Sintesi Oinarrizkoa" erabiliz amaitu aurretik. Kalitate barra handitzeak % 300eko esperientzia hobaria ematen du.

5. mailako klaseko bilaketak

5. mailara iristean, itzuli zure Gremioko Maisuarengana. Elementu espezifikoak sortu beharko dituzu zure prestakuntza jarraitzeko:

Class Beharrezko elementua
Carpenter 3 karratu astigar ezkutu
Errementari 3 brontzezko gurutze-pein mailu
Goldsmith 3 kobrezko orratz
Review 3 kalamu-oihal-xerlo

Maila azkar igotzeko aholkuak (1-5)

  • Gremioko hornitzailea: Gremio guztiek hornitzaile PNJ (Tradecraft Supplier) bat dute harrera-mahaiaren ondoan. 1-10 mailako errezeta guztietarako material guztiak saltzen dituzte Gil gutxi batzuen truke. Ez erosi material hauek Merkatu Taulan!
  • Lehen aldiz osatzea: Zure erregistroko errezeta bakoitzak behin bakarrik lortuko duzun esperientzia hobaria ematen du. Saiatu 1-5 mailako errezeta guztiak behin osatzen.
  • Konpainia Handiaren Misioak: Konpainia Handi batean sartzen zarenean, egunero egin "Hornidura eta Hornidura" misioak. Hauek XP igoera handiak eta Konpainia Zigiluak ematen dituzte.
  • Erabili HQ materialak: Kalitate handiko osagaiak erabiltzean, Kalitate barra erdi beteta hasten da, eta horrek XP gehigarria lortzeko abantaila ematen dizu.
  • Sarrera Azkarra Egiteko Trikimailua: Bilaketa-elementuak azkar entregatzeko, egin klik eskuineko botoiarekin bilaketa-leihoko elementu-zirrikituan elementua zure inbentariotik berehala hautatzeko.