Mithrie - Gaming News pankarta
🏠 Hasiera | | |
jarraitu

Leonardo proiektua desmitifikatzea: azalpen integrala

By Mazen (Mithrie) Turkmaniarra
Argitaratutako: 5ko urtarrilaren 2023a, 3:23 GMT

2025 2024 2023 2022 2021 | Abendu Aza Urria Ira Abu Uztaila June may Apirilaren sea otsailean Jan hurrengo aurreko

Gakoen eramatea

Silent Hill 2 Remake Elkarrizketa

DreadXP-k duela gutxi elkarrizketa bat egin zion Bloober Team-eko marketin-zuzendariari, espero zen Silent Hill 2 Remakea argituz. Elkarrizketak proiektu hau nola sortu zenaren istorio liluragarria agerian utzi zuen.


Konami Silent Hill seriearen argitaletxeak Bloober Taldera hurbildu zenean hasi zen guztia, proposamen interesgarri batekin. Bloober Taldeak Silent Hill 2 Remake baten kontzeptu-trailer bat eman zezakeela proposatu zuten, joko osoa garatzeko aukera emango ziela. Urrezko aukera izan zen taldearentzat, eta gogotsu hartu zuten erronka.


Silent Hill frankiziarekiko duten grinak bultzatuta, Bloober Team-ek jatorrizko jokoaren esentzia jasoko zuen kontzeptu-trailer bat sortzeari ekin zion, bere ikuspegi berezia gehituz. Ikerkuntza, ideia-jasa eta sormen-kolaborazio ordu ugari sartu ziren proiektu honetan.


Taldeak arreta handiz aztertu zituen Silent Hill 2ren elementu ikonikoak, hala nola, bere giro hunkigarria, beldur psikologikoa eta narrazio erakargarria. Jatorrizko jokoaren esentziari leial mantentzea zuten helburu, eta, aldi berean, ideia eta berrikuntza berriak sartu zituzten esperientzia orokorra hobetzeko.


Hilabeteetako lan gogorraren ondoren, Bloober Team-ek guztion itxaropenak gainditzen dituen kontzeptu-trailer bat landu zuen arrakastaz. Silent Hill 2-ren giro ilun eta kezkagarria jaso ez ezik, taldearen sormen trebetasuna eta Konamiren ikuspegia betetzeko duten gaitasuna ere erakutsi zituen.


Kontzeptuaren trailerrean erakutsitako kalitatearekin eta dedikazioarekin txundituta, Konami sinetsita zegoen Bloober Team-ek Silent Hill 2-ren remake bikaina sortzeko duen gaitasunaz. Ondorioz, Bloober Taldeari argi berdea eman zitzaion garapen osoa aurrera eramateko. jokoa.


Bloober Team eta Konamiren arteko lankidetza aitzindari honek inflexio puntu bat markatzen du Silent Hill frankizian. Bloober Taldea gidatzen duela, zaleek esperientzia benetan murgilgarria eta hunkigarria espero dezakete, jatorrizko jokoaren esentziari fidela dena, zale zaharrak eta berriak era berean liluratuko dituzten elementu berriak sartuz.

The Last of Us Planak

Beste joko-albiste batzuetan, Neil Druckmann eta Craig Mazin-ek, The Last of Us telesaioaren atzean dauden buruek, berriki eguneraketa zirraragarri batzuk partekatu zituzten Hollywood Reporter-i egindako elkarrizketa batean. Druckmannek aipatu zuen oraindik askoz ere istorio gehiago dagoela kontatzeko The Last of Us unibertsoan, joko-serieko hirugarren atal bat egiteko aukera iradokiz.


The Last of Us-en zaleak poztu egin ziren albiste hau entzutean, serieak jarraipen handia izan baitu hasierako kaleratu zenetik. Mundu post-apokaliptiko gogorrak, pertsonaien garapen sakonarekin eta emozioz betetako narrazioarekin konbinatuta, jokalariak eta kritikariak liluratu ditu.


Naughty Dog-ek, The Last of Us-en garatzaileek, jokoaren 10 urteko urteurrena ere ospatu zuten blogeko argitalpen bat argitaratuz. Argitalpenak oso esperotako jokalari anitzeko moduaren kontzeptu-irudia zuen. Irudi honek zaleak xehetasun gehiago lortzeko irrikaz utzi ditu, eta irrikaz itxaroten dute The Last of Us jokalari anitzeko edozein iragarpen edo eguneraketari buruz.

Leonardo proiektua azaldu

Jim Ryan, PlayStation-eko zuzendari nagusia, duela gutxi CES 2023-ko eszenatokira igo zen PlayStation-en etorkizuneko ahaleginei buruzko albiste zirraragarri batzuk ezagutzera. Iragarpenen artean, Leonardo Proiektuaren aurkezpena zegoen, guztiz pertsonalizagarria den kontrolagailu bat desgaitutako jokalariei erantzuteko diseinatua.


Proiektu berritzaile honek oztopoak apurtu eta jokoak pertsona guztien eskura jarri nahi ditu, haien gaitasun fisikoak edozein direla ere. Jokalariei kontrolagailua beren behar espezifikoen arabera pertsonalizatzeko aukera emanez, Leonardo proiektuak mundu osoko ezinduentzako joko-esperientzia iraultzeko konpromisoa hartzen du.


Albiste berri honetaz gain, Ryan-ek ere partekatu du PlayStation 5-ak 30 milioi unitate baino gehiago saldu dituela, hurrengo belaunaldiko kontsolarentzat mugarri garrantzitsua dela. PlayStation 5-en ospea eta arrakasta izugarria joko komunitatearen dedikazioaren eta ilusioaren erakusgarri da.


Gainera, Ryan-ek agerian utzi du guztira 30 joko espero direla PlayStation VR2-n kaleratuko direla. Iragarritako tituluen artean, Gran Turismo 7-ren doako bertsio berritzea zegoen, aspalditik PlayStation markarekin lotuta egon den lasterketa-joko maitea.


PlayStation-en etorkizunak distiratsua dirudi, Leonardo proiektuak irisgarritasunaren mugak gainditzen dituela eta joku zirraragarri ugari martxan jarriz. Jokalariek esperientzia murgilgarriak eta teknologia berritzaileak espero ditzakete, PlayStation-en posizioa jokoen industrian lider gisa sendotzen jarraituko dutenak.


Ondorioz, Silent Hill 2 Remake, The Last of Us planak eta Project Leonardo iragarki nabarmenak dira jokoaren mundua hartu dutenak. Proiektu horietako bakoitzak berrikuntza eta esperientzia paregabeak ekartzen dituenez, jokalariek abentura ahaztezinez betetako etorkizun zirraragarri bat espero dezakete.

Esteka interesgarriak

Murgildu sakonago gure bideo laburpenarekin

Gaurko joko-albisteen laburpen bisual bat lortzeko, jokatzeko irudi erakargarriekin osatuta, begiratu beheko gure YouTube bideoa. Modu azkar eta entretenigarria da aipagarrienak ezagutzeko!





Esperientzia bisualean soilik interesa dutenentzat, edukia ikus dezakezu [Bideo orria].
Informazio gehiago lortzeko, jarri harremanetan nirekin zuzenean [Page Harremanetarako].
Egin klik izenburu bakoitzaren ondoan dagoen đŸ“ē sinboloan beheko bideoaren laburpenaren zati horretara zuzenean salto egiteko.

Ondorioa

Espero dut jokoen azken albisteetan murgiltze integral hau gustatu izana. Jokoaren panoramak eboluzionatzen jarraitzen duen heinean, beti da zirraragarria abangoardian egotea, eguneraketa hauek zu bezalako zaletuekin partekatzea.

Sartu elkarrizketan YouTube-n

Esperientzia sakonagoa eta interaktiboagoa izateko, bisitatu Mithrie - Gaming News (YouTube). Eduki hau gustatu bazaizu, harpidetu zaitez joko independenteko kazetaritza laguntzeko eta egon etorkizuneko edukiaren berri. Partekatu zure pentsamenduak iruzkinetan bideoa ikusi ondoren; zure iritziak asko esan nahi du niretzat. Jarrai dezagun elkarrekin jolas-bidaia honekin, bideo bat aldi berean!

Egilearen xehetasunak

Mazen 'Mithrie' Turkmani erabiltzailearen argazkia

Mazen (Mithrie) Turkmaniarra

2013ko abuztutik joko-edukia sortzen ari naiz, eta 2018an lanaldi osoz joan nintzen. Orduz geroztik, ehunka joko-albiste bideo eta artikulu argitaratu ditut. 30 urte baino gehiago daramatzat jokorako grina!

Jabetza eta Finantzaketa

Mithrie.com Gaming News webgunea da Mazen Turkmani-ren jabea eta kudeatzen duena. Pertsona independentea naiz eta ez naiz inolako enpresa edo entitateren parte.

Publizitatea

Mithrie.com-ek ez du une honetan webgune honetarako publizitaterik edo babesik. Baliteke webguneak Google Adsense gaitzea etorkizunean. Mithrie.com ez dago Google-rekin edo beste edozein albiste-erakunderekin afiliatuta.

Eduki automatizatuen erabilera

Mithrie.com-ek ChatGPT eta Google Gemini bezalako AI tresnak erabiltzen ditu artikuluen luzera handitzeko, irakurgarritasun handiagoa izateko. Albistea bera zehatz mantentzen da Mazen Turkmani-ren eskuzko berrikuspenaren bidez.

Albisteen hautaketa eta aurkezpena

Mithrie.com-eko albisteak nik hautatzen ditut joko-komunitatearekiko duten garrantziaren arabera. Albisteak modu justu eta zuzen batean aurkezten ahalegintzen naiz, eta beti albistearen jatorrizko iturrira estekatzen dut edo goiko bideoan pantaila-argazkiak ematen ditut.