Zaila da sinestea, baina 18 urte igaro dira Resident Evil 4 jatorrizko abian jarri zenetik. Capcom-ek garatu eta argitaratutako joko ikoniko hau azkar bihurtu zen mundu osoko jokalarien artean gogokoena. Izan ere, zale askok garai guztietako joko handienetako bat dela uste dute. Orain, urteurrena hurbildu ahala, ilusioa sortzen ari da 24ko martxoaren 2023an datorren remakea kaleratzeko.
Resident Evil 4 11eko urtarrilaren 2005n kaleratu zen lehen aldiz Nintendo GameCuberako. Geroago beste plataforma batzuetarako bidea egin zuen, hala nola PlayStation 2, PC eta baita gailu mugikorretara ere. Jokoaren hirugarren pertsonan shooter-en jokabide berritzaileak, giro biziak eta istorio erakargarriak liluratu zituzten jokalariak hasiera-hasieratik.
Resident Evil 4-n, jokalariek Leon S. Kennedyren papera hartzen dute, presidentearen alaba, Ashley Graham, Europako herri urrun bateko kultu misteriotsu batetik erreskatatzeko misioan dagoen polizia ohia. Bidean, Leonek kutsatutako herrixka eta "Los Ganados" izenez ezagutzen diren munstro groteskoen tropelekin topo egingo du, une oro bizirauteko borroka bihurtuz.
Jokoak hainbat ezaugarri berritzaile sartu zituen, eta ordutik biziraupen beldurrezko generoaren oinarrizko bihurtu ziren. Sorbalda gaineko kameraren ikuspegiak esperientzia murgilagoa eta biziagoa eskaintzen zuen, jokalariei beren ingurua eta etsaiak xehetasunez ikusteko aukera emanez. Inbentarioa kudeatzeko sistemak elementu estrategiko bat gehitu zion jokatzeko, jokalariak beren baliabideak kontu handiz kudeatzera eta erabaki gogorrak hartzera behartuz.
Resident Evil 4-k ere kritika onak jaso zituen kaleratu zenean. Bere grafiko harrigarriak, aurkezpen zinematografikoa eta kontrol estuengatik goraipatu zuten. Jokoaren kalitate handiko ahots antzezpenak, bereziki Paul Mercier-en Leon S. Kennedyren antzezpenak, murgiltze geruza gehigarri bat gehitu zion jada erakargarria den narrazioari.
Orain, 18. urteurrena hurbiltzen ari den heinean, zaleek Resident Evil 4 remake-aren kaleratzea espero dute. Berrikuntzari buruzko xehetasunak oraindik urriak diren arren, esan daiteke Capcom-ek teknologia modernoa aprobetxatuko duela jokoaren bisualak eta jokatzeko. Grafiko hobetuekin eta mekanika eguneratuekin, berregiteak esperientzia are biziago eta beldurgarriagoa emango duela agintzen du.
Beste joko-albiste batzuetan, itxaropen handiko Hogwarts Legacy jokoak duela gutxi iragarri zituen Harry Potterren mundu magikoa biziarazten parte hartzen duten aktoreetako batzuk. Antzezleen gain aipagarrienetako bat Simon Pegg da, Shaun of the Dead eta Star Trek bezalako filmetan egindako paperengatik ezaguna, Phineas Black pertsonaiari ahotsa emango diona.
Hogwarts Legacy mundu irekiko akziozko rol-jokoa da, Harry Potterren aztien munduan kokatua. Portkey Games-ek garatu eta Warner Bros. Interactive Entertainment-ek argitaratutako jokoari esker, jokalariek beren pertsonaiak sortzeko eta Hogwartsko Sorginkeria eta Sorginkeria Eskolako ikasle gisa bizitzeko aukera dute.
Jokoa 1800eko hamarkadaren amaieran gertatzen da, Harry Potter serieko gertakariak baino askoz lehenago, unibertso magikoaren ikuspegi fresko eta zirraragarria eskainiz. Jokalariek klaseetara joan, sorginkeriak ikasi, beste ikasleekin elkarreragin eta Hogwartsen areto santuetan ezkutatzen diren misterioak argitu ahal izango dituzte.
Simon Pegg-ek jokoaren aktorean parte hartzearen iragarpenak are ikusmin handiagoa sortu du zaleen artean. Pegg bere aktore trebetasun apartagatik eta bere pertsonaiei xarma eta adimen berezia emateko duen gaitasunagatik da ezaguna. Bere talentu ikaragarriarekin, Phineas Black-en pertsonaiari sakontasuna eta nortasuna gehituko dizkiola ziur dago.
Hogwarts Legacy 10ko otsailaren 2023ean kaleratuko da. Jokoaren garatzaileak etengabe aritu dira lanean jokalarientzako esperientzia benetan murgilgarri eta magiko bat sortzeko. Hogwarts-eko lur zabalak arakatzetik duelo magiko zirraragarrietan parte hartzera, zaleei beren amets morroiak bizitzeko aukera eman nahi die Hogwarts Legacy-k.
Zoritxarrez, jokoen industriako albiste guztiak ez dira ospakizunerako arrazoiak. Duela gutxi, Ubisoft, industriako enpresa handienetariko eta nabarmenetako batek, akzioen prezioaren beherakada nabarmena izan du. Azken bost egunetan, konpainiaren akzioak %25 baino gehiago jaitsi dira espero baino emaitza ekonomiko ahulagoak direla eta.
Assassin's Creed, Far Cry eta Watch Dogs bezalako frankizia ezagunengatik ezaguna den Ubisoftek hainbat erronka egin ditu azken urteotan. Konpainiak iragarri gabeko hainbat joko bertan behera uztearekin, salmenta zifra etsigarriekin eta espero diren tituluak kaleratzeko atzerapenekin lotutako arazoei aurre egin behar izan die.
Atzerapauso hauek jasandako jokoetako bat Skull and Bones da, Piratearen Urrezko Aroan kokatutako akzio-abentura jokoa. Hasiera batean 2018an kaleratzea aurreikusita, jokoa hainbat aldiz atzeratu da, zaleak eta inbertitzaileak zapuztuz. Azken atzerapenak hurrengo ekitaldirako kaleratzea bultzatzen du, Ubisoftek bere promesak betetzeko duen gaitasunaren inguruko kezka gero eta handiagoa gehituz.
Atzerapenez eta baliogabetzeez gain, Ubisoftek bere lidergoarekin lotutako barne erronkei ere aurre egin die. Zurrumurruak zabaldu dira enpresaren jabeek langileei jarri dietela enpresaren errendimendua hobetzeko ardura, erantzukizuna beraiek hartu beharrean. Horrek tentsioa areagotzea eta enpresaren etorkizunari buruzko espekulazioak eragin ditu.
Atzerapauso hauek izan arren, Ubisoft-ek joko-industrian eragile nagusi izaten jarraitzen du. Konpainiak zaletu handia eta dedikatua du, eta bere frankiziek mundu osoan milioika jokalari erakartzen jarraitzen dute. Akzioen prezioaren azken jaitsiera kezkagarria den arren, aipatzekoa da jokoen industria bere izaera ziklikoagatik eta buelta azkarrak izateko potentzialagatik ezaguna dela.
Denborak bakarrik esango du Ubisoft-ek nola nabigatuko dituen erronka hauetan eta bere inbertitzaileen eta zaleen konfiantza eta konfiantza berreskuratuko dituen. Datorren urtea kritikoa izango da konpainiarentzat, oso espero diren tituluak kaleratu eta bere ospea berreskuratu nahi baitu. Jokalari gisa, espero dugu Ubisoft oztopo horien gainetik altxatzea eta haiengandik espero ditugun esperientzia murgilgarri eta berritzaileak ematen jarraitzea.
Bukatzeko, jokoen industria ilusioz eta erronkaz beteta dago. Resident Evil 18-ren 4. urteurrena ospatzen ari garen heinean eta hurrengo remake-a aurreikusten ari garenez, joko honek industrian izan duen eragina gogoratzen dugu. Gainera, Hogwarts Legacy aktoreen agerraldiak Harry Potterren zaleei esperotako jokoaren kaleratzea espero duten arrazoia ematen die. Hala ere, Ubisoftek jasaten dituen borrokek gogorarazteko balio dute enpresa handienek eta arrakastatsuenek ere atzerapausoak jasan ditzaketela. Garai erabakigarria da Ubisoftentzat, eta erronka horiek gainditu eta maite ditugun kalitatezko joko-esperientziak eskaintzen jarraitzea espero dugu.
Gaurko joko-albisteen laburpen bisual bat lortzeko, jokatzeko irudi erakargarriekin osatuta, begiratu beheko gure YouTube bideoa. Modu azkar eta entretenigarria da aipagarrienak ezagutzeko!
Espero dut jokoen azken albisteetan murgiltze integral hau gustatu izana. Jokoaren panoramak eboluzionatzen jarraitzen duen heinean, beti da zirraragarria abangoardian egotea, eguneraketa hauek zu bezalako zaletuekin partekatzea.
Esperientzia sakonagoa eta interaktiboagoa izateko, bisitatu Mithrie - Gaming News (YouTube). Eduki hau gustatu bazaizu, harpidetu zaitez joko independenteko kazetaritza laguntzeko eta egon etorkizuneko edukiaren berri. Partekatu zure pentsamenduak iruzkinetan bideoa ikusi ondoren; zure iritziak asko esan nahi du niretzat. Jarrai dezagun elkarrekin jolas-bidaia honekin, bideo bat aldi berean!
2013ko abuztutik joko-edukia sortzen ari naiz, eta 2018an lanaldi osoz joan nintzen. Orduz geroztik, ehunka joko-albiste bideo eta artikulu argitaratu ditut. 30 urte baino gehiago daramatzat jokorako grina!
Mithrie.com Gaming News webgunea da Mazen Turkmani-ren jabea eta kudeatzen duena. Pertsona independentea naiz eta ez naiz inolako enpresa edo entitateren parte.
Mithrie.com-ek ez du une honetan webgune honetarako publizitaterik edo babesik. Baliteke webguneak Google Adsense gaitzea etorkizunean. Mithrie.com ez dago Google-rekin edo beste edozein albiste-erakunderekin afiliatuta.
Mithrie.com-ek ChatGPT eta Google Gemini bezalako AI tresnak erabiltzen ditu artikuluen luzera handitzeko, irakurgarritasun handiagoa izateko. Albistea bera zehatz mantentzen da Mazen Turkmani-ren eskuzko berrikuspenaren bidez.
Mithrie.com-eko albisteak nik hautatzen ditut joko-komunitatearekiko duten garrantziaren arabera. Albisteak modu justu eta zuzen batean aurkezten ahalegintzen naiz, eta beti albistearen jatorrizko iturrira estekatzen dut edo goiko bideoan pantaila-argazkiak ematen ditut.